中国科技大学《计算机图形学》2015年春夏学期课程项目展示 |
|
项目5:
The Hecate
杨子 (PB12000811)1
蒋招立 (PB12000317)1
唐超 (PB12000411)1
1少年班学院2012级
指导老师:刘利刚
|
|
图 1:
游戏界面
|
项目简介:
本游戏基于Unity3d平台开发的一款第三人称冒险类游戏,结合了Maya骨骼搭建、模型动画、粒子特效、3d场景设计等众多游戏开发元素。
游戏的主角为夜之女神,也是幽灵和魔法的女神——Hecate。故事背景起始于:独眼巨人企图利用自己邪恶的力量破坏世界的和平,招来世间无尽的杀戮。为了捍卫世间的和平,宙斯不得不求助于Hecate。游戏从Hecate只身前往讨伐独眼巨人开始,一路上历经了重重困难。为了找到独眼巨人,Hecate必须寻找到神秘的传送之门才能拿到通往石之大圆——独眼巨人的住所,严惩罪恶的敌人。一场激烈的战斗即将拉开帷幕。
|
项目视频: |
|
下载专区:
|
项目分工:
-
杨子:
1.人物行走控制,怪物自由行走。
2.技能及特效制作
3.物体之间信息传递
4.游戏界面、血条、技能栏、读条栏制作及控制
-
蒋招立:
1.人物素材的搜集与改进。
2.Hecate的动画设计,制作与完善。
3.怪物骨骼的搭建、蒙皮,怪物动画的设计、制作与完善
4.参与了部分动画的剪辑。
-
唐超:
1.游戏主界面UI和敌人AI的设计。
2.人物模型、场景模型、图片素材的搜集和设计
3.游戏音乐素材的收集和声音的设置、演示视频的录制。
4.协调小组分工,并协助小组成员完成对一些Bug的调试和建模中出现的问题的解决。
|
|
感想:
总体来说,整个过程进行的较为顺利,分工上面也较为均匀,接触并尝试
了很多全新的只是,提高了自身的综合能力,也增进了小组成员之间的感情,
认识了团队合作的重要性。
杨子:
1.了解了unity3d的基本功能,学会了基本操作及脚本编写。
2.了解了3D模型的制作及其动画在unity3d中的使用。
3.意识到团队成员间分工合作很重要
蒋招立:
1.掌握了maya的基本操作,尤其指人物的骨骼绑定、动画的基本操作。
2.提高了素材的搜集能力、以及对素材的修改与完善技能。
3.粗略理解游戏设计的流程。
4.感受到了团队合作的重要性。
唐超:
1.掌握了对于maya、unity3d、photoshop等软件的基本操作
2.学习了Csharp的编程规范。
3.意识到团队合作很重要
|
致谢:
感谢淘金网、途牛网的大量的Unity3d资源,感谢Unity3d的完美的平台,
感谢队友的通力合作,感谢刘老师和助教们的帮助和支持,
同时也感谢班上同学们的热情帮助!
|
|
返回项目主页 |