中国科技大学《计算机图形学》2015年春夏学期课程项目展示
 

项目5: The Hecate

杨子 (PB12000811)1      蒋招立 (PB12000317)1      唐超 (PB12000411)1

1少年班学院2012级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏界面

 

项目简介:

本游戏基于Unity3d平台开发的一款第三人称冒险类游戏,结合了Maya骨骼搭建、模型动画、粒子特效、3d场景设计等众多游戏开发元素。

游戏的主角为夜之女神,也是幽灵和魔法的女神——Hecate。故事背景起始于:独眼巨人企图利用自己邪恶的力量破坏世界的和平,招来世间无尽的杀戮。为了捍卫世间的和平,宙斯不得不求助于Hecate。游戏从Hecate只身前往讨伐独眼巨人开始,一路上历经了重重困难。为了找到独眼巨人,Hecate必须寻找到神秘的传送之门才能拿到通往石之大圆——独眼巨人的住所,严惩罪恶的敌人。一场激烈的战斗即将拉开帷幕。

 

项目视频:


 

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项目分工:

  • 杨子:
    1.人物行走控制,怪物自由行走。
    2.技能及特效制作
    3.物体之间信息传递
    4.游戏界面、血条、技能栏、读条栏制作及控制

  • 蒋招立:
    1.人物素材的搜集与改进。
    2.Hecate的动画设计,制作与完善。
    3.怪物骨骼的搭建、蒙皮,怪物动画的设计、制作与完善
    4.参与了部分动画的剪辑。

  • 唐超:
    1.游戏主界面UI和敌人AI的设计。
    2.人物模型、场景模型、图片素材的搜集和设计
    3.游戏音乐素材的收集和声音的设置、演示视频的录制。
    4.协调小组分工,并协助小组成员完成对一些Bug的调试和建模中出现的问题的解决。

感想:

总体来说,整个过程进行的较为顺利,分工上面也较为均匀,接触并尝试 了很多全新的只是,提高了自身的综合能力,也增进了小组成员之间的感情, 认识了团队合作的重要性。

    杨子:
     1.了解了unity3d的基本功能,学会了基本操作及脚本编写。
     2.了解了3D模型的制作及其动画在unity3d中的使用。
     3.意识到团队成员间分工合作很重要

    蒋招立:
     1.掌握了maya的基本操作,尤其指人物的骨骼绑定、动画的基本操作。
     2.提高了素材的搜集能力、以及对素材的修改与完善技能。
     3.粗略理解游戏设计的流程。
     4.感受到了团队合作的重要性。

    唐超:
     1.掌握了对于maya、unity3d、photoshop等软件的基本操作
     2.学习了Csharp的编程规范。
     3.意识到团队合作很重要

 

致谢:

感谢淘金网、途牛网的大量的Unity3d资源,感谢Unity3d的完美的平台, 感谢队友的通力合作,感谢刘老师和助教们的帮助和支持, 同时也感谢班上同学们的热情帮助!

 





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