| 中国科技大学《计算机图形学》2015年春夏学期课程项目展示 | 
	  
      
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        | 项目5:
		
		The Hecate 
		杨子 (PB12000811)1      
		蒋招立 (PB12000317)1      
		唐超 (PB12000411)1 
		1少年班学院2012级 
		指导老师:刘利刚 | 
		
		
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		图 1: 
		游戏界面   | 
		
		
		
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		项目简介: 
			本游戏基于Unity3d平台开发的一款第三人称冒险类游戏,结合了Maya骨骼搭建、模型动画、粒子特效、3d场景设计等众多游戏开发元素。
 
			游戏的主角为夜之女神,也是幽灵和魔法的女神——Hecate。故事背景起始于:独眼巨人企图利用自己邪恶的力量破坏世界的和平,招来世间无尽的杀戮。为了捍卫世间的和平,宙斯不得不求助于Hecate。游戏从Hecate只身前往讨伐独眼巨人开始,一路上历经了重重困难。为了找到独眼巨人,Hecate必须寻找到神秘的传送之门才能拿到通往石之大圆——独眼巨人的住所,严惩罪恶的敌人。一场激烈的战斗即将拉开帷幕。
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        项目视频: | 
		
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		下载专区: | 
		
		
	  
	  
	  
	  
	  
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		项目分工: 
			
			
			
			杨子:1.人物行走控制,怪物自由行走。
 2.技能及特效制作
 3.物体之间信息传递
 4.游戏界面、血条、技能栏、读条栏制作及控制
 
			
			
			蒋招立:1.人物素材的搜集与改进。
 2.Hecate的动画设计,制作与完善。
 3.怪物骨骼的搭建、蒙皮,怪物动画的设计、制作与完善
 4.参与了部分动画的剪辑。
 
			
			
			唐超:1.游戏主界面UI和敌人AI的设计。
 2.人物模型、场景模型、图片素材的搜集和设计
 3.游戏音乐素材的收集和声音的设置、演示视频的录制。
 4.协调小组分工,并协助小组成员完成对一些Bug的调试和建模中出现的问题的解决。
 
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		感想: 
		总体来说,整个过程进行的较为顺利,分工上面也较为均匀,接触并尝试
		了很多全新的只是,提高了自身的综合能力,也增进了小组成员之间的感情,
		认识了团队合作的重要性。
		 
				
				
				杨子:1.了解了unity3d的基本功能,学会了基本操作及脚本编写。
 2.了解了3D模型的制作及其动画在unity3d中的使用。
 3.意识到团队成员间分工合作很重要
 
 
				
				蒋招立:1.掌握了maya的基本操作,尤其指人物的骨骼绑定、动画的基本操作。
 2.提高了素材的搜集能力、以及对素材的修改与完善技能。
 3.粗略理解游戏设计的流程。
 4.感受到了团队合作的重要性。
 
 
				
				唐超:1.掌握了对于maya、unity3d、photoshop等软件的基本操作
 2.学习了Csharp的编程规范。
 3.意识到团队合作很重要
 
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		致谢:
			
		 
			感谢淘金网、途牛网的大量的Unity3d资源,感谢Unity3d的完美的平台,
			感谢队友的通力合作,感谢刘老师和助教们的帮助和支持,
			同时也感谢班上同学们的热情帮助! | 
		
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