感想与不足:
本次作业基本算是完成了,在这次游戏编写过程中,对于unity3D软件,从一无所知到能够熟练运用一些引擎中的基本操作。而且通过这次对于3D的实际操作,对于计算机图形学有了更深刻的体会。另外,在这次作业中,脚本的编写也进一步提高了的编程能力,对于c#也有了一定的了解。
这次作业基本是在边学边写的过程中完成的,所以,在一开始的编写中,很多unity中的小技巧不知道,导致脚本的编写过于冗长,还会出现重复的脚本编写。对于游戏本身,限于作者水平问题,制作较为粗糙,内容较为简单,希望自己以后有机会,重新完成自己的第一个游戏!
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