感想与不足:
通过第一次接触VR 设备并开发与之相关的游戏,我们发现制作游戏并没
有想象的那么困难。Unity3D 作为一款3D 游戏开发软件非常好用,很多实用功能都已
经被写成脚本可以直接放在物体上使用,和HTC Vive,leap motion 的接口也能够比较
方便的调用,编码上遇到的问题不大。主要的时间都花在了后期的测试上,由于连接的
硬件设备多且是一款双人互动的游戏,在实际测试的过程中需要两三个人手在两台电脑
上操作,大大增加了调试的时间。
主要的不足是游戏制作初期没有调查好版本号,使用的leapmotion 的unity asset 与
unity5.6.0 不兼容,导致游戏初期只能在编辑器上运行,后期需要把手势部分相关的代码
重写,使得我们少掉了不少优化游戏的时间。另外我们做的测试也不够充分,没有充分
考虑到不同人的手的区别问题,例如在实际的展示中发现对小孩子“比六”的手势检测
不够灵敏。
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