中国科技大学《计算机图形学》2018年春夏学期课程项目展示
 

项目13: 利用Unity3D制作的滚球类跑酷小游戏

徐晨皓(PB15010502)1      李融尚(PB15010514)1

1数学科学院2015级

指导老师:刘利刚



图 1: 游戏界面

 

项目简介:

本项目是利用Unity3D搭建的一个滚球类跑酷小游戏,基本框架来自Unity3D 的一个自带教程,我们在此基础上增加了障碍物种类,机关种类,开始界面,计 时系统,积分系统,背景音乐等功能,并对游戏界面进行了美化,基本实现了我 们想要达到的效果。

 

项目视频:


 

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项目分工:

  • 徐晨皓:脚本,素材,关卡设计

  • 李融尚:关卡设计,特效,音乐

  • 感想与不足:

    由于我去清华考试,回来之后只有一周多一点的时间,在 10 天不到的时间内能够作出这样的效果的游戏,已经是比我 们预计的要好很多了。世上确实无难事,只要有心肯尝试。

    这次我们的项目仍然还有很多的不足之处,主要有: 1)操控上手感比起其他游戏稍差,因为我们采用的是四个方向都是加速的 操作,因此需要提前刹车,操作感可能稍差; 2)机关效果没做出来,因为我们来不及研究 Unity3D 的动画效果怎么做, 这个以后有机会的话可以补上; 3)音乐的选择上感觉有改进空间; 4)赛道的设计上,其实可以让赛道的节奏和音乐的节奏在一个特定速度下 是同步的,这样可以增加可玩性,现在的版本赛道和音乐的结合度太低; 5)速度太快的时候偶尔会出现穿模的问题。

     

    致谢:

    • 感谢刘利刚老师这一个学期的细心指导

    • 感谢在网上提供贴图素材的热心小伙伴

    • 感谢 CSDN 上撰写了 Unity3D 教程的大牛们

     





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