中国科技大学《计算机图形学》2018年春夏学期课程项目展示 |
|
项目14:
Air Fighters
袁靖程(PB14000538)1
倪俊杰(PB15000341)2
1少年班学院2014级 2少年班学院2015级
指导老师:刘利刚
|
|
图 1:
游戏界面
|
项目简介:
Air Fighters 是一款侧重飞行真实感模拟的空战游戏,我们使用了实时求解相应的力学 微分方程的方式,尽可能模拟战斗机在天空中的真实运动情况,给玩家最大的沉浸感与代 入感!有第二次世界大战(World war2)与现代(Modern)的不同背景可供选择,不论你 的爱好是古典式的骑士对决抑或是半自动化的不对称战争,我们都能够满足你的期待~
|
项目视频: |
|
下载专区:
|
项目分工:
|
|
总结:
我们在本次项目中熟悉了使用 uniy3d 制作游戏的基本流程,使用了各种来源的资源组 合起来搭建属于我们自己的游戏,unity3d 各个部件之间的传值和事件触发机制让我们印象 深刻。最大的体会是原来写一个游戏不像自己想象得这么难。 主
主要的问题是时间还是非常不足,只能在现有的框架下进行各个部分的重写(联机部 分还没有写完),而没有时间(或者说没有信心赶上)自己搭一个框架。
|
致谢:
-
感谢开源的 Air Strike Starter Kit 项目,我们采用了此项目的框架设计以及武器系统,如 果这些全部都要我们自己完成的话,工作量是无法承受的。
-
感谢董洪桥同学在项目初期作出的贡献,我们在这里衷心祝愿他早日康复。
-
感谢刘利刚老师与刘中远老师在整个课程中为我们提供的指导
|
|
返回项目主页 |