中国科技大学《计算机图形学》2018年春夏学期课程项目展示
 

项目15: AimSu

林再曦(PB15010410)1

1数学科学学院2015级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏界面

 

项目简介:

AimSu是由Unity制作的一款简易音乐游戏。玩家需要根据音乐中底鼓和军鼓的节奏,在红靶面积最大时击中目标。根据击中时的目标大小,获得相应的分数。在界面中展示了玩家目前的命中个数,命中率以及当前得分。目前添加了三首音乐。

 

项目视频:


 

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项目分工:

    所有内容都由本人完成

设计与问题:

  • 先通过视频学习了Unity制作2D游戏的基本思路,自己制作部分元素,制作了一个简单的2D射击游戏框架。随后添加音乐,通过音频分析软件得到音乐的拍点时间戳,在脚本中编写程序使音乐与红圈同步; 学期初时想制作手机钢琴App,学期中时觉得过于简单,于是决定做音乐游戏。由于两个预定组员先后退课,我加入了自己的喜好(fps元素),使其最终成为一个射击类音乐游戏。

  • 1.3D化,如果能将游戏放置到3D场景中,那就会更加像一个fps游戏,练习的效果更好; 2.添加用户音乐,如果能通过分析音频的软件或脚本,自动分析音乐并设置出现靶子的时间点,音乐喜好不同的用户可以添加自己喜欢的音乐。但是这个的实现依赖于第三方软件,难度比较大。目前市面上的音乐游戏都是人工添加; 3.难度多样化,对同一首歌,如果有多种难度,那么对新手会更加友好。

 

致谢:

  • 项目测试员:夏前卫

  • Unity教学视频作者:陈间时光

 





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