中国科技大学《计算机图形学》2020年春夏学期课程项目展示
 

项目1: 赛道竞速游戏

牛 田(PB15010419)1      刘 硕(PB17111640)2      孔令凯(PB16011030)3

1少年班学院2015级      2计算机学院2017级      3数学科学院2016级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏截图

 

项目简介:

我们制作了一款紧张刺激的竞速游戏,目标是在赛道中挑战另外一辆赛车,率先冲到终点,并且刷新单圈最快圈速的记录。 操作方法:W,A,S,D控制方向,Space刹车。

 

项目视频:


 

下载专区:

  • 视频链接:下载     提取码:8es7

  • 报告链接:下载    提取码:ihzb

  • 项目链接:下载    提取码:rw7q

项目分工:

  • 刘硕:制作UI界面,编写UI相关的脚本以及场景。

  • 孔令凯:编写车辆控制相关的脚本,调试地图场景。

  • 牛田:调试车辆控制相关的参数,编写镜头控制脚本,设计AI对手。

总结:

  • 没能实现赛车漂移的效果,如果时间允许的话可以实现选择赛道和赛车的功能。比赛结束场景的处理比较简陋。

  • 赛车游戏涉及到了赛车物理的仿真,中间遇到了各种各样的问题导致效果一度不是很理想,这一点令我们印象很深刻。

  • 感受到开发游戏是一个需要好好规化,统筹安排的项目,涉及到的不仅是编程,还有美工等等。

 

致谢:

  • 感谢刘老师的辛勤授课!

  • 感谢两位助教在课程中耐心解答我们的问题!

 





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