中国科技大学《计算机图形学》2024年春夏学期课程项目展示
 

项目1: Minecraft Shaders Mod

鲍汝超(PB21050995)1      李传烨(PB21000333)2      黄海洋(PB21020727)3

1数学科学院2021级      2少年班学院2021级      3物理学院2021级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏展示图

 

项目简介:

我的世界是一款风靡世界的3D沙盒游戏,我们组制作了一个简易的我的世界ShadersMod(俗称光影)。这是一些用GLSL编写的脚本,用图形学中的方法来重新渲染原版我的世界的画面,从而给我的世界玩家带来一种全新的体验!

 

项目视频:


 

下载专区:

  • 视频链接:下载    提取码:hl3i

  • 报告链接:下载    提取码:54c2

  • 项目文件:下载    提取码:gqdj

项目分工:

  • 鲍汝超:shadersmod主要内容制作以及实验报告。

  • 李传烨:炫光等特效处理以及debug测试。

  • 黄海洋:其它模组配置以及演示视频录制剪辑。

感想与不足:

  • 我们制作的光影比较简单,和SEUS等知名光影没法比,要实现更好的效果可能需要更多的图形学知识并投入更多的时间。

  • 网上关于ShadersMod的教程很少,有图形学的基础上手制作一个光影会比较容易。

  • 图形学涉及到的内容真的很多,数理基础和编程能力都很重要(学完图形学感觉大学数学物理没白学TAT)。

 

致谢:

  • 感谢刘老师这一学期的辛苦付出,虽然作业量比较大但是真的学到了很多东西。

  • 感谢三位助教提供的作业框架以及耐心解答我们的问题!

 





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