项目1: Minecraft Shaders Mod
鲍汝超(PB21050995)1 李传烨(PB21000333)2 黄海洋(PB21020727)3
1数学科学院2021级 2少年班学院2021级 3物理学院2021级
指导老师:刘利刚
图 1: 游戏展示图
项目简介:
我的世界是一款风靡世界的3D沙盒游戏,我们组制作了一个简易的我的世界ShadersMod(俗称光影)。这是一些用GLSL编写的脚本,用图形学中的方法来重新渲染原版我的世界的画面,从而给我的世界玩家带来一种全新的体验!
项目视频:
下载专区:
视频链接:下载 提取码:hl3i
报告链接:下载 提取码:54c2
项目文件:下载 提取码:gqdj
项目分工:
鲍汝超:shadersmod主要内容制作以及实验报告。
李传烨:炫光等特效处理以及debug测试。
黄海洋:其它模组配置以及演示视频录制剪辑。
感想与不足:
我们制作的光影比较简单,和SEUS等知名光影没法比,要实现更好的效果可能需要更多的图形学知识并投入更多的时间。
网上关于ShadersMod的教程很少,有图形学的基础上手制作一个光影会比较容易。
图形学涉及到的内容真的很多,数理基础和编程能力都很重要(学完图形学感觉大学数学物理没白学TAT)。
致谢:
感谢刘老师这一学期的辛苦付出,虽然作业量比较大但是真的学到了很多东西。
感谢三位助教提供的作业框架以及耐心解答我们的问题!