中国科技大学《计算机图形学》2024年春夏学期课程项目展示 |
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项目3:
标题未定的气流冲浪游戏
陈刘鑫(PB20081576)1 宋宇轩(PB21010446)2 赵艺博(PB21050973)2
1生命科学学院2021级 2数学科学学院2021级
指导老师:刘利刚
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图 1:
游戏主界面
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项目简介:
本项目是基于Unity引擎开发的2D横板解谜类游戏,玩家需要利用手中的有限子弹和场景中的多种机关,击败敌人,通过关卡。
游戏的最初灵感来源于《Noita》,并以2D物理仿真系统为基础,进行关卡构建。
游戏的代码以2D网格为基础,编写了各个仿真系统和游戏脚本,并搭建场景和添加特效。
迫真的气流模拟配合精美的视效音效,令人身临其境,
玩家可以收集地图中的隐藏线索,揭开最终的秘密。
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项目视频: |
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下载专区:
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视频链接:下载 提取码:hl3i
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报告链接:下载 提取码:hl3i
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项目文件:下载 提取码:hl3i
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游戏链接:下载 提取码:hl3i
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项目分工:
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感想与不足:
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未能更好的利用几个物理仿真系统,游戏的玩法较为单一。可以扩展现有的物理仿真系统的功能,实现不同系统的深度联动和涌现式交互。
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目前由于性能限制,游戏地图还不能做到很大。需要进一步完善并行计算效果,优化游戏地图,也可以实现拼接的大地图。
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机关的设计和战斗方式较为粗糙。可以利用机关,设计更精彩的关卡。
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游戏剧情有待开发,可以进行更丰富和多元化的叙事。
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致谢:
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感谢刘利刚老师本学期的辛勤指导,将我们领进了 CG 的大门,锻炼了我们进一步学习所需的重要能力。
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感谢李喆昊、吴汶政和沈鹏飞三位助教本学期的陪伴与帮助,感谢助教的说明文档、代码框架等对完成作业提供的莫大帮助,感谢助教对我们的耐心指点。
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感谢班级群内同学的热心解惑,感谢编写教程的广大网友,也感谢组员对彼此的帮助。
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