中国科技大学《计算机图形学》2024年春夏学期课程项目展示
 

unity3D项目: 魔方小游戏

孙卓文(PB21010454) 李明轩(PB21010373) 何擎天(PB21010346)

数学科学学院2021级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏展示图

 

项目简介:

项目实现了基本的魔方游戏与基于控制小人攻击的魔方游戏。对于基本的魔方游戏,玩家通过点击按钮执行魔方复原公式的对应操作,同时右一键打乱、一键复原、记录当前位置、复原到记忆位置的功能。对于基于控制小人攻击的魔方游戏,玩家通过控制小人的移动,操作小人攻击魔方,依据小人在魔方的位置和朝向的不同,使得魔方进行不同的复原操作,同时添加了计时器以及背景音乐,以增加游戏的紧张刺激感觉。

 

项目视频:


 

下载专区:

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项目分工:

  • 李明轩:代码框架与复原核心算法

  • 孙卓文:人物运动以及与魔方的交互,代码框架修改

  • 何擎天:新魔方游戏的设计,视角切换,代码框架修改

感想与不足:

  • 游戏的内容较为简单,希望可以合并两个魔方的登陆界面,进行模式选择。

  • 本次为了体会人物Avatar的作用采用了简单的人物模型,希望可以更换更加精美的人物模型。

  • 可以记录最快完成时间,引入记录系统,并实现特定的打乱方法(目前是完全随机打乱)。

  • unity确实易于上手,写出一个可以跑的东西很容易,但是想做出精品的内容还是非常困难的。

  • 感受到了独立游戏制作者的不易,真的非常需要毅力来坚持。

 

致谢:

  • 感谢刘老师设计的一系列作业,帮助我们循序渐进理解图形学的内容。以及在大作业给我们自由发挥的空间。

  • 感谢三位助教平时对我们的问题的耐心解答以及对我们理解作业提供的帮助。

 





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