项目14: 日式卡通渲染及MMD制作
王佩琦(PB23111591)1 潘泓锡(PB23111602)1
1计算机科学与技术学院2023级
指导老师:刘利刚
图 1: Shader展示图
项目简介:
主要工具:Unity。二人协作完成了一份仿Mihoyo的日式卡通渲染Shader,并使用自己编写的Shader制作了一段MMD视频Demo。
项目视频:
下载专区:
项目文件和报告链接:课程资料网盘
项目分工:
王佩琦同学负责卡通渲染Shader的编写。
潘泓锡同学负责MMD中骨骼,动作的绑定以及MMD视频的制作。
感想与不足:
Shader是一种非常神奇的东西,游戏,影视等诸多领域可以使用Shader实现各种各样的视觉效果,还想要制作更多不同效果的Shader(努力。
MMD中的动作是从网上下载的,所以和模型并非完整适配,部分地方会出现穿模,已经尽全力修正了。如果会用Blender的话可能能够通过修改动作的方式完全解决。
图形学伟大!
致谢:
感谢刘老师一学期的认真指导与辛勤付出!
感谢助教的用心准备和耐心指导(特别提名Fan Gao助教)。
感谢许多曾参与过这门课或从事于图形学领域的同学们,大家也给到了我们很多的帮助。