中国科技大学《计算机图形学》2025年春夏学期课程项目展示
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项目19:
USTC:GAMES!
冯玉山(PB22010349)1 ,黑典(PB22010347)2
,林欣志(PB23010369)3
1数学学院2022级,2数学学院2022级,3数学学院2023级
指导老师:刘利刚
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图 1:
游戏展示图
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项目简介:
这是一款以现实环境为基础的3D开放世界小游戏。受启发于科大的经典活动定向越野,我们以科大东区为基础,结合一定的想象与改造,搭建了多个世界场景,设计了一些任务点。其中建模部分主要使用Blender,游戏部分主要使用Unity。
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项目视频: |
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下载专区:
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项目分工:
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黑典:使用Unity完成游戏流程的设计与实现。包括人物运动,相机跟随,视角切换以及事件交互等脚本。
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林欣志:使用Blender搭建场景一的主体。包括楼宇,操场,宿舍,行道树等。
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冯玉山:衔接Blender素材导入Unity并最终构建游戏;完善模型和游戏逻辑,包括场景三和花草,道路搭建,片头片尾UI设计等。
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感想与不足:
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由于时间有限,游戏主体的功能实现较为简单,后续可以增加更多的功能和细节。
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建模方面,只还原了东区的一部分建筑,站在游戏场景中仍会觉得空旷,后续可以将其他代表性建筑也建模出来,例如东区图书馆、第二教学楼等,也能进一步增加模型的辨识度。
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大多数模型比较粗糙,没能达到较高的细节水平。例如对于一教的改进,可以考虑做出一教中央贯通两侧的大门,再在墙壁的外部附着一些藤蔓等等。
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致谢:
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