中国科技大学《计算机图形学》2025年春夏学期课程项目展示 |
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项目2:
Geometric RTS
黄境(PB22010344)1
杨思汗(PB22010371)1
1数学科学院2022级
指导老师:刘利刚
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图 1:
游戏展示图
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项目简介:
Geometric RTS 为一个基于 Unity 3D 制作的 PVE RTS 游戏,游戏的灵感来源于Against the Storm(风暴之城)。玩家出生于密林中的一处空地,需要通过探索随机生成的地图来发现新的资源,建造基地并升级科技,组建一支由各种各样的几何体构成的军队,指挥他们四处征战,最终达成获胜条件以获得胜利,或因时间耗尽而失败。
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项目视频: |
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下载专区:
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项目分工:
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感想与不足:
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因为在网络上没有找到合适的模型,我们使用了 Unity 自带的 3D 几何图形来构建模型,因此游戏的风格也自然地定为几何题材。
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由于时间限制,部分单位逻辑实现还存在一些 Bug,寻路系统也没写完。
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原本我们预计实现七八个单位、更丰富的科技树和更有趣的通关条件,结果都未能实现,有些遗憾。
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致谢:
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