中国科技大学《计算机图形学》2025年春夏学期课程项目展示
 

项目2: Geometric RTS

黄境(PB22010344)1

杨思汗(PB22010371)1

1数学科学院2022级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏展示图

 

项目简介:

Geometric RTS 为一个基于 Unity 3D 制作的 PVE RTS 游戏,游戏的灵感来源于Against the Storm(风暴之城)。玩家出生于密林中的一处空地,需要通过探索随机生成的地图来发现新的资源,建造基地并升级科技,组建一支由各种各样的几何体构成的军队,指挥他们四处征战,最终达成获胜条件以获得胜利,或因时间耗尽而失败。

 

项目视频:


 

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项目分工:

  • 黄境:负责大部分框架的编写,UI设计,近战单位的编写和模型设计,实验报告的编写。

  • 杨思汗:负责大部分模型的设计,远程单位的编写和辅助功能编写,数值设计与测试。

感想与不足:

  • 因为在网络上没有找到合适的模型,我们使用了 Unity 自带的 3D 几何图形来构建模型,因此游戏的风格也自然地定为几何题材。

  • 由于时间限制,部分单位逻辑实现还存在一些 Bug,寻路系统也没写完。

  • 原本我们预计实现七八个单位、更丰富的科技树和更有趣的通关条件,结果都未能实现,有些遗憾。

 

致谢:

  • 感谢刘老师开的这门课,让我们迸发了极大的学习热情。

  • 感谢三位助教的辛苦付出和有问必答,特别是对各种问题的包容。

  • 最后感谢所有RTS游戏,以及它们创造的美好回忆。

 





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