中国科技大学《计算机图形学》2025年春夏学期课程项目展示
 

项目25: 桥了个桥

杨逸轩(PB22000152)1 余昕毅(PB22000170)1 张子涵(PB22000140)1

1少年班学院2022级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏展示图

 

项目简介:

本项目的灵感来源于游戏 TheWitness 以及数学上的七桥问题,最终呈现方式为一个第一人称3D解密游戏;在游戏中,玩家需要观察周围的图标,来自行猜测并得出游戏规则,并完成在此限制下的唯一解的一笔画谜题

 

项目视频:


 

下载专区:

项目开发过程:

Figure 1

图 2: 开发日志

 

项目分工:

  • 模型:杨逸轩(主体建模)、张子涵(细节装饰)

  • 关卡设计:余昕毅

  • 逻辑设计:张子涵、余昕毅

  • 蓝图:余昕毅(场景交互)、杨逸轩(人物)、张子涵(后续完善,UI)

  • 算法测试:张子涵

  • 关卡搭建:杨逸轩

  • 关卡测试:张子涵、余昕毅

感想与不足:

  • 禁行岛的循环变色最后还是没有实现,体验会很差。

  • 模型都是用的网上的,没有自己建模,有些小遗憾。

  • 本来有逐步推进制作多个关卡的打算,但碍于时间与分工,或是一定的整活心态,最终只有两个关卡。

  • 有一个BUG:单向桥折返时停留过久会触发游戏结束。

 

致谢:

  • 在此非常感谢刘老师一学期来精心设计的课程与实验,让我们从懵懵懂懂到初步入门图形学,对整体有了个大致的了解。

  • 感谢助教的用心准备和不厌其烦地指导,看着不断红温的助教,打心底里替他们感到辛苦。

  • 感谢这学期一起交流以及提供指导的同学们,很高兴可以和大家在此一起学习图形学!

 





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