中国科技大学《计算机图形学》2025年春夏学期课程项目展示
 

项目4: Neural Radiosity 复现与探索

李培锋(PB24000069)1      熊桐睿(PB23000200)2

1少年班学院2024级      2少年班学院2023级

指导老师:刘利刚



场景 我们的结果 (30000 steps) 路径追踪结果
Veach Bidir
Dining Room
Living Room
Chair
Rings
Copperman
图1:不同场景下的渲染结果对比

项目简介:

本项目致力于复现经典的 Neural Radiosity 算法,并在此基础上进行深入探索与改进。Neural Radiosity 是一种创新的神经渲染方法,它将传统的辐射度方法与深度学习相结合,通过神经网络存储和计算场景的辐射度信息,从而实现高质量的全局光照渲染。我们从零开始实现了完整的 Neural Radiosity 算法,解决了实现中的诸多技术难点,并尝试了多种改进方案,包括不同的特征编码方式、网络结构优化以及注意力机制的引入等。

 

项目视频:

视频1:Dining Room 动画演示

视频2:Veach Bidir 动画演示


 

下载专区:

项目分工:

  • 李培锋:问题调研、代码编写、效果改进与探索、PPT制作、报告撰写。

  • 熊桐睿:代码编写、版本迁移、问题修正、实验数据收集、视频制作。

感想与不足:

  • 通过本次项目,我们深入理解了神经渲染的基本原理和实现细节,掌握了深度学习在图形学中的应用。在复现过程中,我们遇到了诸多技术挑战,如内存优化、梯度计算、版本适配等问题,这些经历让我们对工程实践有了更深的认识。

  • 项目的不足之处在于:1)对注意力机制的探索还不够深入,未能取得明显效果;2)受硬件条件限制,未能在更大规模场景上进行充分测试;3)对算法理论的理解仍有待加深,特别是在损失函数设计和优化策略方面。

 

致谢:

  • 感谢刘利刚老师在整个项目过程中的悉心指导和支持。

  • 感谢实验室提供的 GPU 计算资源,使我们能够完成大规模的训练实验。

  • 感谢 Neural Radiosity 原作者提供的开源代码和详细文档,为我们的复现工作提供了重要参考。最后感谢课程助教在技术问题上的及时帮助和建议。

 





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