中国科技大学《计算机图形学》2025年春夏学期课程项目展示
 

项目9: 3D版植物大战僵尸

孙浠文(PB22010375)1      冯正桦(PB22010388)2

1数学科学院2022级     2数学科学院2022级

指导老师:刘利刚



Figure 1

图 1: 游戏展示图

 

项目简介:

本大作业通过虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实现一款3D版本的《植物大战僵尸》游戏。主要实现了场景搭建,蓝图编程,碰撞检测,动画系统,人机交互等核心技术。

 

项目视频:


 

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项目分工:

  • 孙浠文:关卡场景的搭建,小推车、僵尸、豌豆射手行为逻辑的实现,阳光UI的实现。

  • 冯正桦:游戏动画的制作,向日葵的行为逻辑的实现,人机交互的实现,卡牌UI的设计,报告的撰写。

感想与不足:

  • 游戏的植物种类和僵尸种类较少,僵尸动画不够全面,Boss战没来得及做,关卡的数目也没有扩充。

  • 模型都是用的网上的,没有自己建模,有些小遗憾。

  • 没有音乐和音效,游戏的剧情也没有设计。

 

致谢:

  • 衷心感谢刘利刚老师在本学期的悉心教导,引领我们走进了计算机图形学的大门,并培养了我 们进一步学习所需的的技能。

  • 非常感谢三位助教在整个学期中的陪伴与支持。

 





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