项目9: 3D版植物大战僵尸
孙浠文(PB22010375)1 冯正桦(PB22010388)2
1数学科学院2022级 2数学科学院2022级
指导老师:刘利刚
图 1: 游戏展示图
项目简介:
本大作业通过虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实现一款3D版本的《植物大战僵尸》游戏。主要实现了场景搭建,蓝图编程,碰撞检测,动画系统,人机交互等核心技术。
项目视频:
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项目文件和报告链接:课程资料网盘
项目分工:
孙浠文:关卡场景的搭建,小推车、僵尸、豌豆射手行为逻辑的实现,阳光UI的实现。
冯正桦:游戏动画的制作,向日葵的行为逻辑的实现,人机交互的实现,卡牌UI的设计,报告的撰写。
感想与不足:
游戏的植物种类和僵尸种类较少,僵尸动画不够全面,Boss战没来得及做,关卡的数目也没有扩充。
模型都是用的网上的,没有自己建模,有些小遗憾。
没有音乐和音效,游戏的剧情也没有设计。
致谢:
衷心感谢刘利刚老师在本学期的悉心教导,引领我们走进了计算机图形学的大门,并培养了我 们进一步学习所需的的技能。
非常感谢三位助教在整个学期中的陪伴与支持。