中国科学技术大学《计算机图形学》2022年春夏学期课程项目展示
项目17: Unity复刻 一起玩陶艺
PB19020507 孙轶轩 大数据学院
指导教师:陈仁杰

项目简介:
该项目是一款简单的休闲游戏,主要玩法为用鼠标或触屏操作改变陶器的形状,模拟
陶器的制作过程。本项目实现了网格生成、鼠标操作改变网格形状等诸多功能,并调试出了相关参数以
获得好的用户交互体验。
项目视频:
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下载链接:
项目细节:
- 2.实现鼠标交互驱动的形变功能,让用户仅用鼠标就能轻松改变模型形状
项目感想:
- 建模与教程相比,增加了底面和顶部“碗沿”的建模,并为此安排了更为复杂的uv坐标,使得建模更加精
细;但是外底面的uv坐标和外表面不连续,使得底面的视觉效果不自然。
原教程的交互需要鼠标和键盘的上下左右键同时操作,本项目设法实现了仅用鼠标完成形变,用户
交互更加自然。
除了少数为了uv展开设计的“接缝”外,所有顶点都没有与之重合的不同顶点,保持原有功能的同时
减少了顶点数目,从而减小了运算量。
同时在项目中学习了Unity的基本使用,比如简单的网格生成建模、鼠标操作、uv坐标和贴图的实际应用,在开发过程
中提升了编程水平和耐心。
致谢:
- 感谢陈仁杰老师和两位助教一学期来的辛勤付出,感谢网络上浩如烟海的博客和教程,让我感受到了图
形学的魅力。
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