GAMES 301 : 曲面参数化
Surface Parameterization



最新消息


  • 2023年1月10日:本课程结束,课程相关资料将永久分享。课程QQ群将继续保留,供大家交流讨论。感谢大家对GAMES 301课程的支持!

  • 2023年1月10日:已向完成课程及作业的学员发放“GAMES301结业证书”。祝贺!

  • 2023年1月9日:课程作业已全部批改,优秀作业示例已更新。

  • 2022年9月29日:直播时间调整: 因国庆调休,本课程首次上课提前至10月7日,10:00-11:30。

  • 2022年9月28日:开放课程作业注册系统。请计划提交作业的同学根据说明进行注册。

  • 2022年9月25日:首次直播时间: 10月8日,10:00-11:30

  • 2022年9月16日:计划10月8日开课。


课程介绍


曲面参数化是计算图形学的核心任务,是各种几何处理与几何计算应用的基础,比如纹理映射、曲面拟合、曲面对应、重新网格化、曲面编辑、形状变形、形状分析等。在过去的三十多年中,人们提出了各种各样的曲面参数化方法,至今仍是一个活跃的研究课题。本课程将介绍曲面参数化的问题描述、参数化理论、计算与实现方法及其应用,使得初步接触该课题的学生及业界同仁能够快速入门并掌握曲面参数化的基础算法及实现方法。本课程的主要内容包括:曲面参数化的基本理论与问题描述、面向离散网格的参数化、基于基函数表示的连续参数化、共形参数化、曲面参数化的应用等。


直播方式



前置课程


  • 线性代数
  • 微积分
  • 编程能力(C/C++/Matlab)
  • 基本图形学知识
  • 基本数字几何处理知识


课程相关资源