中国科学技术大学学位论文

指导老师:刘利刚

图形与几何计算实验室 (Graphics&Geometric Computing Laboratory)

中国科学技术大学 (University of Science and Technology of China)

 

博士学位论文:

2016年
  • 王春雪:低扭曲几何映射的研究
  • 徐文鹏:3D打印中的结构优化问题研究
2017年
  • 李建方:基于物理的动态物体建模仿真研究
  • Asad Khan: Style transfer between images
2018年
  • 徐琳琳:基于稀疏优化的几何建模研究
2019年
  • 柴双明:面向低扭曲参数化的网格切割方法研究
  • 蒋罗:三维人脸重建与人脸识别
2020年
  • 杨阳:相容性网格生成
  • 吴文明:室内空间布局的设计与优化
  • 刘昊宇:轴对齐参数化映射研究与应用
  • 董智超:虚拟现实中的大场景真实行走漫游研究(2020.10)
2021年
  • 杜冬:基于深度学习的简易几何建模研究
  • 彭悦:几何优化的安德森加速方法研究
  • 叶春阳:网格参数化的高效优化方法研究
  • 方清:基于Yamabe 方程的共形映射优化(2021.10.)
  • 张驰:基于分治的四边形布局生成与优化(2021.10.)
2022年
  • 夏熙:未知室内场景的自主三维重建
  • 宿建平:高效无翻转几何映射研究
  • 刘中远:误差有界的高质量重新网格化研究
  • 刘浩:边界约束的低扭曲参数化研究
  • 廖文韬:高质量实时体形变研究
  • 洪阳:高保真虚拟数字人的表示与重建
2023年
  • 赵征宇:离散曲面的可展逼近研究
  • 程英杰:生成指定路径的机械结构设计研究(2023.10.)
  • 吴康:面向艺术设计的可微曲面形变研究(2023.10.)
  • 朱天宇:包含离散几何约束的曲面切割(2023.10.)
2024年
  • 李沫:共形映射的锥奇异点生成研究
  • 王琪:基于变换的几何约束优化求解
 

硕士学位论文:

2016年
  • 刘子舜:使用卷积网络估计三维形状的正朝向
  • 王士玮:基于剪刀结构的动态形状设计与优化
  • 杨红庄:全自动深度相机三维扫描系统
  • 王康:三维迷宫的设计与制造
  • 丁超:基于草图的三维建模系统综述
  • 吴芬芬:3D打印物体的稳定平衡优化
2017年
  • 张纯:多边形网格上的流形曲面构造技术研究
  • 汲梦宇:三维场景的多视点感知算法研究
  • 吴美娟:曲面浮雕的高效3D打印算法研究
  • 林宇鹏:三维网格模型的布尔运算算法研究
  • 陆炎:自动三维人脸迁移算法研究
  • 产海林:基于局部特征匹配的网格去噪算法研究
2018年
  • 付钟奇:基于线型图逼近的图像3D打印方法
  • 胡鑫:多层次球面参数化及其应用
  • 李威:基于筋肋结构的优化设计
  • 孙瀚:模型驱动的自主重建研究
  • 肖世伟:适合等几何分析的参数化算法研究
2019年
  • 刘凯正:复杂开曲面的鲁棒布尔运算
  • 张和东:曲面标架场生成算法
2020年
  • 邹倩芳:基于单张图像的三维模型检索研究
  • 沈琦:基于VoxelRCNN的三维目标检测方法
  • 江婧:鞋胶喷涂的路径规划研究
  • 欧阳文清:交替方向乘子法的安德森加速及其应用
  • 王晓飞:基于图结构的高效图像检索方法
  • 朱翔宇:基于学习的复杂纹理图像的本征分解
2021年
  • 孙宇澄:4D打印物体的设计与优化研究
  • 徐茂峰:雅可比矩阵引导的无翻转体映射生成
  • 崇斯杰:深度图像的法向指导滤波
  • 万云翀:基于体素联合坐标的单人三维姿态估计
  • 庄涛:基于材质预积分的实时光线追踪
2022年
  • 孙钊:面向等几何分析的低扭曲B样条体参数化
  • 黄情:无翻转六面体网格优化
  • 刘振晔:基于边长的三维形状插值
  • 高蔚:基于关键帧重建的人体姿态去噪研究
2023年
  • 杨金霖:精确符合有理曲线域的平面高阶网格生成
  • 吴关:物体感知导向的机器人自主探索
  • 徐崇润:人脸图像去模糊和三维重建的联合优化方法
  • 王梓睿:面向高效加工路径的方向场生成
2024年
  • 李喆昊:面向刚体运动控制的可微流固耦合仿真方法
  • 陈文博:相机动态模糊多视角图像的三维高斯溅射重建方法
  • 刘紫檀:数据驱动的着色器性能预测方法
  • 沈鹏飞:基于可微渲染的划痕反射艺术设计
  • 潘星越:一种增强时空重采样的采样权重设计
  • 尹思琪:基于层次概率路线图的多目标点路径规划研究
 

本科(学士)毕业论文:

  • 2019年
  • 鲁吴越:基于双曲面协同演化的点云曲面重建
  • 刘振晔:基于学习的多视角图像三维重建方法
  • 庄涛:基于学习的透明材质渲染技术研究
  • 连如意:真实感渲染中的光传输算法
  • 朱乐宜:逆向弹性形状设计
  • 李常颢:重建质量驱动的下一个最佳视点扫描算法
  • 尹建祥:语义理解驱动的下一最佳视点扫描算法
  • 许曾豪:综合IMU数据的单目视觉SLAM 系统
  • 李沫:带有卷帘快门的移动端SLAM
  • 史雨宸:柔性机构的计算设计工具
  • 史东博:基于有界失真调和函数空间的动画生成系统
  • 刘彬彬:基于标记网格法和物质点法的物质相变模拟
  • 费梁桢:由数值方法得到的深度神经网络结构
  • 郭俊甫:基于学习的3D点云语义分割的研究(大连理工大学)
  • 王远成:基于图像序列的三维重建(哈尔滨工业大学威海分校)
  • 2020年
  • 陈予诺:基于多尺度的固液耦合物理仿真方法
  • 黄子舟:基于分离法的流体模拟方法
  • 杜伟:Voronoi图的无网格生成方法
  • 阮家鸿:调和三角剖分
  • 黎子翀:基于深度学习的微分方程求解方法
  • 莫子铭:真实感渲染中的焦散模拟和设计
  • 2021年
  • 李喆昊:3D打印微结构的可微分逆向设计
  • 陈文博:大规模场景实时渲染研究
  • 蒋业鑫:面向细分着色器的复杂模型逼近研究
  • 沈鹏飞:面向散射过程中偏振效应的渲染技术
  • 刘紫檀:高亏格曲面切割方法研究
  • 陈焕宇:高效无翻转球面参数化
  • 潘星越:离散曲面上的全变差方法研究
  • 杜文昕:柔性物体的识别与重建研究
  • 徐铎:面向布料动画控制的可微仿真优化研究
  • 2022年
  • 吴汶政:面向曲面重建的三角网格参数化
  • 莫易凡:Ricci曲率的离散计算及其应用
  • 陈泽豪:NURBS 曲面的并行解算方法研究
  • 施羽翔:基于GPU 的NURBS 曲面高效求交算法研究
  • 冯靖轩:基于移动三角形的混合几何表示方法
  • 周益升:基于模板的隐式表示及其应用
  • 陈天捷:投影动力学物理仿真中的非线性多重网格法研究
  • 刘月婕:基于路径积分的可微分渲染研究
  • 曾想:3D打印过程稳定的支撑结构设计(中山大学珠海分校)
  • 曾亚军:基于图表示的分块自适应切片方法(华南理工大学)
  • 雷玉林:虚拟现实中的多透视遮挡技术研究(西安电子科技大学)
  • 刘文涛:基于光路追踪的真实感渲染(中国矿业大学)
  • 2023年
  • 陈柯:基于齿轮的机械结构设计研究
  • 程诗涵:布料实时仿真技术研究
  • 胡家瑜:基于体网格的保刚性变换研究
  • 胡乐翔:平面CAD系统的几何约束求解器研究
  • 李苑浩:果皮艺术驱动的可微参数化研究
  • 辛雨:神经辐射场的合成研究
  • 许清宇:基于DiffTaichi的可微流体仿真研究
  • 杨言焱:基于机器学习的拓扑优化方法综述
  • 杨哲睿:基于惩罚力的流固耦合方法研究(东南大学)
  • 戚骏言:弹性杆的物理仿真研究(南开大学)
  • 赵安宇:边界可控的共形曲面参数化研究(湖南师范大学)
  • 2024年
  • 韩昊羽:基于高阶方法的布料模拟研究
  • 贝至诚:基于卷绕数的精确网格布尔算法研究
  • 陈泽高:二维几何约束求解器研究
  • 黄亦铠:基于神经网络的场景渲染时间预测
  • 黄逸飞:基于细分的NURBS曲面求交算法研究
  • 李天语:温度驱动的多材料负泊松比结构设计
  • 廖巍:CAD模型的顺序无关透明度渲染研究
  • 林志:基于大语言模型的场景设计树状图生成问题研究
  • 吕泽龙:一种仅依赖预训练扩散模型的知识迁移通用方法
  • 王润泽:三维场景高斯泼溅表达与应用
  • 项楚成:大语言模型辅助的室内布局生成研究
  • 张继耀:基于单视图的三维生成问题研究
  • 张文博:基于动平面隐式化的有理 Bézier 曲面求交算法研究
  • 陈玉麟:基于深度强化学习的货物提取问题研究(南京大学)
  • 吴林献:基于隐式距离场的点云一致法向估计(中山大学珠海分校)
  • 吴靖宇:基于分块的软光栅流水线系统的设计与实现(合肥工业大学)
 
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