中国科学技术大学《计算机图形学》本科课程
Computer Graphics (00106501)
(2020年春夏学期)
任课老师:刘利刚
教授
图形与几何计算实验室 (Graphics&Geometric Computing
Laboratory)
数学科学学院 (School of Mathematical Sciences)
中国科学技术大学 (University of Science and
Technology of China)
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即时信息 |
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【自学须知】如何自学《计算机图形学》&
C++面向对象编程?
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【课程录屏】B站链接
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【课程资料】中科大睿客网
(无须账号密码访问,如果无法访问,可重试多次或换个浏览器访问)
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【作业框架】由于该课程所使用的UEngine为较旧的
程序框架,Github上的框架不再维护,可能会无法编译或运行。建议使用任课老师在GAMES平台开设的线上课程GAMES
102《几何建模与处理基础》(课程主页,B站视频)中所使用的程序框架Utopia(为UEngine的重构及升级版)
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【科普知识】任课老师撰写的科普文章《什么是计算机图形学?》、《数学在计算机图形学中的应用》及其他
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2021年10月07日:经同行和同学们的建议,我们利用国庆假期将课程的录频进行整理并分享到了Bilibili网站,以便能让同学们更方便地进行学习。
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2020年06月08日:2020年2-4月期间,UCSB大学的闫令琪老师在GAMES平台开设的线上课程GAMES
101《现代计算机图形学入门》(课程主页,B站视频)也是一门非常好的计算机图形学的入门基础课程,可以结合着一起学习。
2020年06月03日:课程已结束,谢谢各位同学的配合与支持!
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2020年06月03日:期末大作业项目展示
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2020年05月20日:由于学生还未完全返校,课程期末考试时间待定,等待学校通知,并统一安排。
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2020年05月20日:期末大作业项目展示2
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2020年05月18日:期末大作业项目展示1
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2020年04月27日:布置Project
(期末大作业), 提交日期:2020年5月17日星期日
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2020年04月20日:布置作业9
(Path Tracing全局渲染方法),
提交日期:2020年5月2日星期日
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2020年04月13日:布置作业8
(着色器编程), 提交日期:2020年4月19日星期日
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2020年03月30日:布置作业7
(使用Taichi框架做仿真), 提交日期:2020年4月5日星期日
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2020年03月23日:布置作业6
(质点-弹簧系统仿真), 提交日期:2020年3月29日星期日
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2020年03月16日:布置作业5
(ARAP曲面参数化), 提交日期:2020年3月22日星期日
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2020年03月09日:布置作业4
(极小曲面与曲面参数化), 提交日期:2020年3月15日星期日
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2020年03月02日:布置作业3
(图像融合Poisson Image Editing),
提交日期:2020年3月8日星期日
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2020年02月25日:由于在线授课过程中ClassIn工具经常卡顿和掉线,我们以后改由Zoom在线会议工具来进行授课。在上课前10分钟会将上课的Zoom链接发布到QQ群中。
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2020年02月24日:布置作业2
(图像变形Image Warping),
提交日期:2020年3月1日星期日
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2020年02月17日:布置作业1
(画图小程序MiniDraw), 提交日期:2020年2月23日星期日
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2020年02月10日:线上教学活动将通过我校“Blackboard网络教学平台”+“ClassIn在线直播工具”进行,详见:“线上教学平台使用说明”及“使用说明(学生版)”
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2020年02月09日:由于新冠病毒疫情影响,学校将开展线上教学活动,详见:《关于2020年春季学期开展线上教学的通知》
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2020年02月06日:课程QQ群(1037363145)
的昵称命名规则:“ID姓名”(ID与姓名之间无任何字符),无ID号的旁听同学的ID号统一设为99
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2020年02月01日:布置C++课前热身练习(务必一个一个独立练习,再与参考代码进行对比学习),
提交日期:2020年2月16日星期日
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2020年02月01日:发布课程作业GitHub
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2020年01月27日:作业递交系统
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2020年01月27日:学生课程ID号(会根据学生选课情况更新)
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2020年01月25日:课程PPT及录频可在睿客网下载:课程相关资料下载
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2020年01月23日:本课程主页开通
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课程介绍 |
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课程内容 |
课程资料:
课次 |
日期 |
内容 |
作业 |
课件 |
第01讲 |
2020年2月17日
星期一 |
课程介绍、编程基础、架构师的抽象思维 |
布置作业1:
画图小工具 |
CG01_Introduction
CG02_Programming |
第02讲 |
2020年2月19日
星期三 |
图像初步、图像处理简介 |
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CG03_Image
CG04_Image
Processing |
第03讲 |
2020年2月24日
星期一 |
平面图形的光栅化 |
布置作业2:
图像变形 |
CG05_Rasterization |
第04讲 |
2020年2月26日
星期三 |
数据拟合、重心坐标、Poisson图像编辑 |
讲解作业1 |
CG06_Fitting
CG07_BarycentricCoord
CG08_PoissonImageEditing |
第05讲 |
2020年3月02日
星期一 |
连续信号的离散采样 |
布置作业3:
Poisson图像编辑 |
CG09_Sampling&Meshes |
第06讲 |
2020年3月04日
星期三 |
三角剖分、离散网格曲面 |
讲解作业2
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CG10_Meshes-Programming |
第07讲 |
2020年3月09日
星期一 |
微分坐标、网格曲面参数化、作业编程框架简介 |
布置作业4:极小曲面及曲面参数化 |
CG11_LaplacianCoordinates
CG12_MeshParameterization |
第08讲 |
2020年3月11日
星期三 |
离散微分几何、数字几何处理 |
讲解作业3 |
CG13_DiscreteDifferentialGeometry
CG14_DigitalGeometryProcessing |
第09讲 |
2020年3月16日
星期一 |
计算机动画、仿真动画简介 |
布置作业5:ARAP/ASAP参数化 |
CG15_ComputerAnimation
CG16_Animation&Simulation |
第10讲 |
2020年3月18日
星期三 |
质点-弹簧系统仿真 |
讲解作业4 |
CG17_Mass-Spring |
第11讲 |
2020年3月23日
星期一 |
有限元仿真、流体仿真 |
布置作业6:质点弹簧布料仿真 |
CG18_FEM
CG19_FluidSimulation |
第12讲 |
2020年3月25日
星期三 |
其他仿真方法、渲染简介 |
讲解作业5
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CG20_MoreSimulation
CG21_RenderingBasics |
第13讲 |
2020年3月30日
星期一 |
渲染管线 |
布置作业7:使用Taichi做仿真 |
CG22_RenderingPipeline |
第14讲 |
2020年4月1日
星期三 |
OpenGL简介、明暗着色、纹理映射 |
讲解作业6 |
CG23_OpenGL
CG24_Shading
CG25_TextureMapping |
第15讲 |
2020年4月8日
星期三 |
Unity3D介绍、环境映射、法向映射、偏置映射、阴影映射 |
讲解作业7 |
CG26_TextureMapping-2 |
第16讲 |
2020年4月13日
星期一 |
可编程渲染管线、GPU着色器编程 |
布置作业8:GPU
着色器 |
CG27_ShaderProgram
CG28_ShaderProgram-2 |
第17讲 |
2020年4月15日
星期三 |
真实感渲染、渲染方程、光线跟踪方法 |
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CG29_RenderingEquation
CG30_RayTracing |
第18讲 |
2020年4月20日
星期一 |
光路追踪方法 |
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CG31_PathTracing
CG32_PathTracing-2 |
第19讲 |
2020年4月22日
星期三 |
辐射度方法、真实感渲染加速方法 |
讲解作业8
布置作业9:光路追踪渲染 |
CG33_Radiosity
CG34_Real-timeRendering |
第20讲 |
2020年4月27日
星期一 |
坐标变换、坐标变换复合 |
布置期末大作业 |
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第21讲 |
2020年5月6日
星期三 |
投影变换、四元数、多视点几何 |
讲解作业9 |
CG35_TransformationBasics
CG36_Transformation
CG37_Projection
CG38_Quaternion
CG39_Multi-view
geometry |
第22讲 |
2020年5月13日
星期三 |
几何建模、计算机辅助几何设计、课程总结 |
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CG40_3DModeling
CG41_CAGD
CG42_Summary |
第23讲 |
2020年5月18日
星期一 |
期末大作业演示-1 |
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第24讲 |
2020年5月20日
星期三 |
期末大作业演示-2 |
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附加课 |
2020年5月3日
星期日 |
作业编程框架UEngine设计分享 |
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CG-Supplementary_UEngine |
课件列表(中文):
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Course 01: 课程介绍
- Course 02: 架构师的抽象思维
- Course 03: 图像初步
- Course 04: 图像处理介绍
- Course 05: 光栅化
- Course 06: 数据拟合
- Course 07: 重心坐标
- Course 08: 泊松图像编辑
- Course 09: 采样和网格
- Course 10: 网格编程
- Course 11: 微分坐标
- Course 12: 网格参数化
- Course 13: 离散微分几何
- Course 14: 数字几何处理
- Course 15: 计算机动画介绍
- Course 16: 动画与仿真
- Course 17: 质点-弹簧系统
- Course 18: 有限元仿真
- Course 19: 流体仿真
- Course 20: 其他仿真
- Course 21: 渲染基础
- Course 22: 渲染管线
- Course 23: OpenGL
- Course 24: 局部着色方法
- Course 25: 纹理映射
- Course 26: 纹理映射2
- Course 27: 着色器编程
- Course 28: 着色器编程2
- Course 29: 渲染方程
- Course 30: 光线跟踪算法
- Course 31: 光路追踪算法
- Course 32: 光路追踪算法2
- Course 33: 辐射度方法
- Course 34: 实时渲染
- Course 35: 变换基础
- Course 36: 变换
- Course 37: 投影
- Course 38: 四元数
- Course 39: 多视点几何(基于图像的建模)
- Course 40: 三维建模
- Course 41: 计算机辅助几何设计(CAGD)
- Course 42: 课程总结
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课程作业 |
Homeworks
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C++课前热身练习,
(务必一个一个独立练习,再与参考代码进行对比学习)
,提交日期:2020年2月16日星期日
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作业1
(画图小程序MiniDraw), 提交日期:2020年2月23日星期日
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作业2
(图像变形Image Warping),
提交日期:2020年3月1日星期日
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作业3
(图像融合Poisson Image Editing),
提交日期:2020年3月8日星期日
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作业4
(极小曲面与曲面参数化), 提交日期:2020年3月15日星期日
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作业5
(ARAP曲面参数化), 提交日期:2020年3月22日星期日
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作业6
(质点-弹簧系统仿真), 提交日期:2020年3月29日星期日
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作业7
(使用Taichi框架做仿真), 提交日期:2020年4月5日星期日
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作业8
(着色器编程), 提交日期:2020年4月19日星期日
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作业9
(Path Tracing全局渲染方法),
提交日期:2020年5月2日星期日
Projects
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Project
(期末大作业), 提交日期:2020年5月17日星期日
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参考资料 |
Online C++ and coding resources
OpenGL
- LearnOpenGL(最好的学习OpenGL的资料):
https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/ or
https://learnopengl-cn.github.io/ (英文)https://learnopengl.com/
-
www.opengl.org
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OpenGL Step by Step
-
Google Web Directory for OpenGL
- OpenGL Super Bible (Second
Edition), by Richard S. Wright, Jr. and Michael Sweet, Wait Group
Press.
- OpenGL, A Primer , by
Edward Angel, Addison Wesley.
- OpenGL, Reference Manual
(Third Edition), by Dave Schreiner, Addison Wesley.
- OpenGL, Programming Guide
(Third Edition), by Dave Schreiner, etal., Addison Wesley.
-
OpenGL.org's book list
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其他资源 |
图形学进阶学习资源
其他参考资源
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