课次 |
日期 |
内容 |
作业 |
课件 |
第01讲 |
2025年2月25日
星期二 |
课程介绍 |
布置作业1:
画图小工具 |
CG01-Introduction |
第02讲 |
2025年2月27日
星期四 |
数学思维、抽象与建模、面向对象编程 |
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CG02-Math
CG03-Programming |
第03讲 |
2025年3月4日
星期二 |
数据拟合 |
布置作业2:
图像变形 |
CG04-Fitting |
第04讲 |
2025年3月6日
星期四 |
图像处理、2D图形的光栅化 |
讲解作业1 |
CG05-ImageProcessing
CG06-Rasterization |
第05讲 |
2025年3月11日
星期二 |
图像矢量化、Poisson图像编辑 |
布置作业3:
图像融合 |
CG07-Vectorization
CG08-PoissonEditing |
第06讲 |
2025年3月13日
星期四 |
曲面、采样、三角网格 |
讲解作业2 |
CG09-Meshes |
第07讲 |
2025年3月18日
星期二 |
网格的半边结构、离散Laplace坐标、极小曲面 |
布置作业4:
Tutte曲面参数化 |
CG10-MeshProgramming
CG11-LaplacianCoordinates |
第08讲 |
2025年3月20日
星期四 |
曲面参数化、分片可展 |
讲解作业3 |
CG12-Parameterization |
第09讲 |
2025年3月25日
星期二 |
ARAP曲面参数化、离散微分几何、数字几何处理 |
布置作业5:
ARAP曲面参数化 或 曲面编辑 |
CG13-ARAPParameterization
CG14-Discrete DifferentialGeometry
CG15-Digital GeometryProcessing |
第10讲 |
2025年3月27日
星期四 |
渲染 |
讲解作业4 |
CG16-Rendering |
第11讲 |
2025年4月1日
星期二 |
局部光照模型、阴影图、延迟渲染、OpenGL |
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CG17-LocalShadingModel
CG18-ShadowMap
CG19-API-OpenGL |
第12讲 |
2025年4月3日
星期四 |
GPU、着色器编程、可编程渲染管线、GLSL着色语言 |
讲解作业5
布置作业6:
着色器编程 |
CG20-GPU CG21-Shader CG22-GLSL-Programming |
第13讲 |
2025年4月8日
星期二 |
渲染方程、光线跟踪 |
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CG23-RenderingEquation
CG24-RayTracing
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第14讲 |
2025年4月10日
星期四 |
光路追踪 |
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CG25-PathTracing |
第15讲 |
2025年4月15日
星期二 |
材质、辐射度方法、纹理映射 |
布置作业7:
光路追踪渲染 |
CG26-Material
CG27-Radiosity
CG28-TextureMapping
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第16讲 |
2025年4月17日
星期四 |
实时渲染技术、计算机动画基础、关键帧动画介绍 |
讲解作业6 |
CG29-Real-time Rendering
CG30-Animation |
第17讲 |
2025年4月22日
星期二 |
质点弹簧布料仿真、有限元、弹性体仿真 |
布置作业8:
质点弹簧布料仿真 |
CG31-MassSpring
CG32-Elastics
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第18讲 |
2025年4月24日
星期四 |
流体仿真介绍、NS方程、粒子法介绍、时间离散、空间离散 |
讲解作业7 |
CG33-Fluid-NS-Equation |
第19讲 |
2025年4月29日
星期二 |
SPH方法、碰撞处理、Walk-on-Sphere方法 |
布置作业9:
SPH流体仿真 |
CG34-SPH
CG35-CollisionDetection
CG36-Walk-on-Sphere |
第20讲 |
2025年5月6日
星期二 |
断裂仿真、角色动画、人脸动画、数字人 |
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CG37-Fracture
CG38_CharAnimation |
第21讲 |
2025年5月8日
星期四 |
刚体运动仿真、刚体动力学、四元数与3D旋转 |
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CG39_RigidDynamics
CG40_Quaternions
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第22讲 |
2025年5月13日
星期二 |
不同坐标系、变换的复合、三维视图 |
布置作业10:
骨骼动画
布置课程大作业 |
CG41_Transformations
CG42_3DViewports |
第23讲 |
2025年5月15日
星期四 |
多视点几何 |
讲解作业8&9 |
CG43_Multi-view geometry |
第24讲 |
2025年5月20日
星期二 |
可微渲染、三维内容构建 |
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CG44_DiffRendering
CG45_3DContents
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第25讲 |
2025年5月22日
星期四 |
体渲染、NeRF、3D Gaussian Splatting、基于生成式AI的图像生成 |
讲解作业10 |
CG46_Volume Rendering
CG47_NeRF-3DGS
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第26讲 |
2025年5月27日
星期二 |
计算成像、全光函数、光场、光照估计、基于图像的渲染 |
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CG48_Plenoptic Function
CG49_Image based rendering |
第27讲 |
2025年5月29日
星期四 |
渲染引擎、CAX、VR/AR、
机器人与具身智能、计算3D艺术、计算机视觉 课程总结 |
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CG50-Rendering Engine
CG51-CAD-CAE-CAM
CG52_VR-AR
CG53_Robotics
CG54_Computational 3D Art
CG55_CG-CV-DIP
CG56_Summary |
第28讲 |
2025年6月10、11日
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期末大作业展示 |
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